VR Latency
Measurement System


VR Latency (虛擬實境延遲) 是指在虛擬實境 (VR) 環境中,從用戶進行動作或操作到系統回應並回饋這些動作或操作的時間差。簡單來說,VR Latency 是從使用者的行為到系統顯示回饋的延遲時間。 在虛擬實境中,低延遲是非常重要的,因為高延遲會導致用戶感覺不適甚至暈眩,稱為“模擬病”或“運動病感”。這是因為用戶的動作在現實世界中立即得到回饋,而在虛擬環境中,任何延遲都會破壞真實感和沉浸感。

VR Latency 可以在多個方面發生,包括:
運動感知延遲
圖形渲染延遲
控制輸入延遲
為了儘量減少 VR Latency,VR 設備製造商和開發者在技術上採取了多種措施,包括優化感測器技術、改進圖形渲染性能、優化資料傳輸等。同時,對於 VR 應用的開發者來說,優化交互設計和圖形性能也是減少 VR Latency 的重要因素。

 
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